肉鴿游戲是什么意思?是指沒有存檔功能的冒險游戲,不僅地圖是隨機的,而且人物一旦死去,就無法再來,只能換個角色重新開始,也就是說,肉鴿游戲沒有“復活重來”,屬于單向性游戲,基本上每次游戲都是重新開始,所以體驗感很強,而且能夠一直保持新鮮感,但難度也會比較大。
肉鴿游戲的特點
肉鴿游戲實際上是“Rogue”類游戲,全稱是“Roguelike”,在上世紀八十年代出現的游戲類型,這種游戲具有很強的隨機性,最大的特點就是每次游戲開局,都會隨機生成地圖、角色、敵人、寶物等,每次游戲開始都是一次全新的體驗。
不僅如此,肉鴿游戲還沒有“復活”,里面可能有“復活道具”,但并不能無限重來,因為根本沒有存檔功能,頂多只能記錄你到達哪個關卡了而已,一旦你死去,這一次游戲體驗就完全終止,所有屬性加成、裝備、道具都不可能帶到下一局游戲中,所以是具有進程單向性的。
對于這種肉鴿游戲,由于每次游戲都是隨機的,內容也完全不同,所以能夠一直保持新鮮感,當然難度也會比一般的游戲大得多,因為死了不能重來,并不能像其他冒險游戲那樣無腦嘗試,當然死的次數多了,也會慢慢積累經驗,然后變得更強。
現在知道肉鴿游戲是什么意思了吧?就是這種隨機性很強的冒險游戲,沒有機制上積累,純粹依靠玩家自身的經驗來成長,所以玩起來很有新鮮感和成就感,這也是肉鴿游戲的魅力所在,目前最火的肉鴿游戲就是《暗黑地牢》、《死亡細胞》、《以撒的結合》等。
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